Hé, collega -gamers! 🎮 Als je zo gehyped bent als ik ben over de komende release van Animatie versus, dan ben je op de juiste plek geland voor deze animatie versus game. Dit artikel is je go-to-gids voor alles wat je moet weten over deze Killer New Animation versus Game-Dink Releasedata, gameplay breakdowns en een kijkje in de stokfiguurlegendes waarmee we stoten zullen gooien in deze animatie versus game. Of je nu een oude fan bent van Alan Becker's Animator vs. Animation -serie of gewoon een vechtspel Junkie jaagt op je volgende animatie versus game -obsessie, animatie versus wordt een absolute banger van een animatie versus game. Deze animatie versus game is pure chaos, en ik ben er hier voor! Dus pak je controller en laten we duiken in de waanzin van deze animatie versus game masterpiece!
Snelle heads-up: dit artikel was Bijgewerkt op 3 april 2025, dus je krijgt de meest verse primeur van de pers over deze animatie versus game. Oh, en terwijl je hier bent, slaap je niet op bladwijzers gamerebirth- Het is je VIP -pas tot meer animatie versus game -updates, van animatie versus nieuws tot alle animatie versus game goedheid die je aankan. Deze animatie versus game is op het volgende niveau, en GameRebirth heeft je rug bij elke animatie versus speldetail waarnaar je hunkert!
🎉 Wat is de deal met animatie versus?
Oké, laten we het toneel zetten. Animatie versus is het komende vechtspel dat de stokfiguur Madness of Animator vs. Animation neemt en het tot 11 streeft. Als je ooit die YouTube -vids hebt gebeeld waar stickcijfers ham op hun animator gaan, ben je al halverwege verliefd op deze game. Het is echter niet zomaar een nostalgie -aas - deze animatie versus game combineert het beste van traditionele vechtgamesvibes met de wilde, freeformenergie van platformstrijders. Denk aan Street Fighter Precision ontmoet Smash Bros. Chaos, allemaal gewikkeld in een glad rollback -netcodepakket voor online wedstrijden soepeler dan je beste combo -string. 🕹️
Dit is niet uw gemiddelde cash-in-titel. Het team erachter, inclusief de bemanning van AnimatorsvSgames en Muno (ja, de rivalen van Aether Modding Wizard), kookt iets speciaals. Of u hier bent om Stick Figure Glory opnieuw te beleven of gewoon wilt dat een nieuwe jager uw tanden in zinkt, animatie versus is klaar om de goederen te leveren.
📅 Animatie versus releasedatum en platforms
Laten we de achtervolging snijden - wanneer kunnen we deze slechte jongen in handen krijgen? De releasedatum van animatie versus game is opgesloten voor juni 2028. Ik weet het, ik weet het, dat is een beetje een trektocht van nu, maar geloof me, goede dingen duren tijd, en deze is de maling waard. De ontwikkelaars doen het werk om ervoor te zorgen dat deze animatie versus game de scène gepolijst raakt en klaar om je gaming -line -up te domineren.
Platform-wijs, animatie versus valt eerst op Steam voor pc, Mac en Linux. Dat is het bevestigde lanceerplatform, maar hier wordt het sappig: afhankelijk van hoeveel liefde (en contant geld) de Kickstarter blijft binnentrekken, konden we deze edelsteen zien uitbreiden naar consoles - Playstation, Xbox, Nintendo Switch - en zelfs mobiel (Android en iOS). Stel je voor dat je je vrienden in stick figuur vechtpartijen in de bus scholt. Hype!
Over Kickstarter gesproken, laten we het hebben over nummers. De campagne begon op 26 maart 2025, met een bescheiden doel van $ 130.000 en sloeg het in vijf uur. Vanaf nu wordt het geharkt in meer dan $ 587.758, waardoor stretchdoelen links en rechts ontgrendelen - nieuwe personages, fasen, de werken. Dus, hoewel de releasedatum van animatie versus game nog steeds een weg is, zal de reis daar boordevol hype-waardige onthult. Houd je ogen open op GameRebirth voor de nieuwste druppels!
🎮 Animatie versus spel - een nieuw tijdperk van vechten!
De animatie versus game is ontworpen om de beste elementen van verschillende vechtgenres te combineren, waardoor een intense en opwindende strijdervaring ontstaat. Of je nu een fan bent van platformstrijders of traditionele 2D -vechtgames, deze game biedt iets unieks voor iedereen!
🔥 Eenvoudige bedieningselementen, diepe gevechten
💡 Net als een platformjager, houdt de animatie versus game bedieningselementen eenvoudig en intuïtief. Personages kunnen hoog springen, vrij bewegen en zich bezighouden met luchtgevechten. Het is niet nodig om gecompliceerde inputs van speciale verplaatsingen te onthouden - maar elke jager heeft 10 speciale aanvallen en 10 normale aanvallen om te beheersen!
💥 In tegenstelling tot traditionele platformvechters zijn er geen bodemloze putten om in te vallen. Het podium is ommuurd om gevechten dichtbij te houden en actievol. Je kunt tegenstanders door hun HP reduceren tot 0, of een vroege moord gaan doen door ze door de muur in een ander podium te slaan!
⚔️ Geavanceerde gevechtsmechanica
🔥 Air-Dashhes & ComboS: The Animation versus Game bevat vloeibare luchtdruppels, op annuleren gebaseerde combo's en automatische tegenstander-gericht voor naadloze gevechten.
⚡ Het knooppuntmetersysteem: dit is uw supermeter! Gebruik het om onmiddellijk speciale aanvallen aan te schaffen zonder opladen. Het voedt ook knooppuntwacht, zodat je overheadaanvallen kunt blokkeren en uit combo's kunt breken - maar alleen als je de aanvalsrichting correct raadt (links, rechts of boven je hoofd).
🛡️ Strategische blokkering: hoewel u horizontale aanvallen kunt blokkeren, kunnen tegenstanders van achteren toeslaan of overheadkosten gebruiken. Het uitgeven van knooppuntmeter op knooppuntbeschermer kan overheadkosten tegengaan en vijanden weg duwen wanneer ze met succes getimed zijn.
💀 Combo, Stun & Dominate!
Wil je zonder onderbreking combineren? Als u in korte tijd voldoende schade aanricht, komt uw tegenstander de stun -modus in - wat betekent dat ze geen knooppuntbeschermer, streepjes of dubbele sprongen kunnen gebruiken. Dit is je gouden kans om combo's te ontketenen!
De animatie versus game is gebouwd voor snelle, strategische gevechten, ervoor zorgen dat elke strijd opwindend, op vaardigheden gebaseerd en lonend is!
👥 Het rooster: stokfiguren klaar om te rommelen
De animatie versus game heeft een diverse cast, elk met een unieke vechtstijl. Of u nu de voorkeur geeft aan close-gevechten, mid-range trucs of langetermijnzonering, er is een perfecte jager voor u!
🍊 Oranje-de allrounder
Orange gebruikt zijn potloodgereedschap om verschillende wapens te tekenen, die vechtsporten, projectielen en reisaanvallen combineren. Zijn kenmerkende roterende projectiel houdt vijanden raden!
✅ Het beste voor: spelers die genieten van veelzijdige gevechten.
🎣 Green-de mid-range trickster
Met zijn vissershengel kan Green zip-line, vijanden intrekken en schokgolven ontketenen met zijn elektrische gitaar. Een echte op beweging gebaseerde jager!
✅ Het beste voor: spelers die van mobiliteit en het opstellen van spelen houden.
🚀 rood - de snelheidsdemon
De snelste in de animatie versus game, Red Drahs In, landt bliksemsnelle stoten en overweldigt tegenstanders met dierenspirit vechtsporten.
✅ Het beste voor: agressieve spelers die van constante druk houden.
🌀 Blauw - de onvoorspelbare jager
Blue combineert zonering en combo's, met behulp van drankjes, mist en teleportatie om vijanden te verwarren voordat je slaat met breakdance-geïnspireerde melee-aanvallen.
✅ Het beste voor: lastige, onvoorspelbare spelers.
🕊️ Purple - De luchta -aas
Met extra sprongen in de lucht en glijden, domineert Purple de lucht. Hij lanceert vijanden Skyward en teleporteert vervolgens weer naar beneden voor verrassingsaanvallen!
✅ Het beste voor: luchtgevechtsspecialisten.
💻 Geel-de langeafstandscodeerder
Een Master Zoner, Yellow Programs Projectiles, lanceert vijanden en teleports met behulp van zijn laptop - maar worstelt in nauwe gevechten.
✅ Het beste voor: strategische, afstandsspelers.
🌟 Waarom animatie versus je volgende grote ding is
Kijk, ik snap het - juni 2028 voelt alsof het in een andere dimensie is en wacht op deze animatie versus game is helemaal slecht. Maar animatie versus is niet zomaar een animatie versus game; Het is een passieproject met Soul dat de animatie versus spelscène opnieuw definieert. De ontwikkelaars zijn moordenaar gameplay, een gestapelde selectie en rollback -netcode in deze animatie versus game, waardoor het een stokfiguur slugfest is dat "Future Classic" schreeuwt in elke animatie versus game -punch. De community is al groot verschenen voor deze animatie versus game, waarbij de Kickstarter doelen uit het verleden blaast en bewijst dat deze animatie versus game serieuze benen heeft. Geloof me, de hype animatie versus game releasedatum is echt!
Dus, wat is de verhuizing? In de gaten houden gamerebirth Voor elke animatie versus game -update terwijl we aftellen voor de releasedatum van animatie versus game. Deze animatie versus game is een titel waar je niet op wilt slapen - spread het woord over deze animatie versus game, hype de animatie versus game releasedatum en laten we ervoor zorgen dat deze animatie versus game landt met een knal op zijn animatie versus game releasedatum. De releasedatum van animatie versus game in juni 2028 komt eraan en GameRebirth houdt je op de hoogte van elke animatie versus game twist. Tot ziens in de arena voor deze animatie versus game, fam! ✌️