Hei, rakan sekerja! 🎮 Sekiranya anda hyped kerana saya akan melepaskan masa akan datang Animasi berbanding, maka anda telah mendarat di tempat yang betul untuk animasi ini berbanding permainan. Artikel ini adalah panduan anda untuk semua yang anda perlu ketahui tentang animasi baru pembunuh ini berbanding tarikh pelepasan permainan, pecahan permainan, dan mengintip pada legenda tokoh tongkat yang kami akan membuang pukulan dalam animasi ini berbanding permainan. Sama ada anda seorang peminat lama Alan Becker's Animator vs. Series Animation atau hanya memburu junkie permainan untuk animasi seterusnya berbanding obsesi permainan, animasi berbanding membentuk menjadi banger mutlak dari animasi berbanding permainan. Animasi ini berbanding permainan adalah kekacauan tulen, dan saya di sini untuk itu! Oleh itu, ambil pengawal anda, dan mari menyelam ke dalam kegilaan animasi ini berbanding karya permainan!
Kepala Pantas: Artikel ini Dikemas kini pada 3 April 2025, jadi anda mendapat sudu segar dari akhbar mengenai animasi ini berbanding permainan. Oh, dan semasa anda berada di sini, jangan tidur di bookmark Gamerebirth-Ia lulus VIP anda ke lebih banyak animasi berbanding kemas kini permainan, dari animasi berbanding berita kepada semua animasi berbanding kebaikan permainan yang dapat anda kendalikan. Animasi ini berbanding permainan adalah peringkat seterusnya, dan Gamerebirth mempunyai punggung anda dengan setiap animasi berbanding detail permainan yang anda akan mengidamkan!
🎉 Apakah perjanjian dengan animasi berbanding?
Baiklah, mari kita tetapkan panggung. Animasi Versus adalah permainan pertempuran yang akan datang yang mengambil angka tongkat kegilaan animator vs animasi dan mengkritiknya sehingga 11. Jika anda pernah mengikat vids YouTube di mana angka kayu pergi ham pada animator mereka, anda sudah separuh cinta dengan permainan ini. Ia bukan hanya beberapa umpan nostalgia, walaupun -animasi ini berbanding permainan menggabungkan yang terbaik dari getaran permainan pertempuran tradisional dengan tenaga liar, freeform tenaga pejuang platform. Fikirkan Street Fighter Precision memenuhi Smash Bros. Chaos, semuanya dibungkus dengan pakej netcode rollback yang licin untuk perlawanan dalam talian lebih lancar daripada rentetan kombo terbaik anda. 🕹️
Ini bukan tajuk tunai purata anda. Pasukan di belakangnya, termasuk krew dari animatorsvsgames dan muno (yep, saingan Aether Modding Wizard), memasak sesuatu yang istimewa. Sama ada anda berada di sini untuk menghidupkan semula kemuliaan Stick atau hanya mahu pejuang segar untuk menenggelamkan gigi anda, animasi berbanding bersedia untuk menyampaikan barang.
📅 Animasi berbanding tarikh pelepasan dan platform
Mari kita potong untuk mengejar -apabila kita boleh mendapatkan tangan kita pada budak lelaki yang jahat ini? Animasi berbanding tarikh pelepasan permainan dikunci pada bulan Jun 2028. Saya tahu, saya tahu, itu sedikit perjalanan dari sekarang, tetapi percayalah, perkara yang baik mengambil masa, dan yang satu ini bernilai mengisar. The Devs meletakkan dalam kerja untuk memastikan animasi ini berbanding permainan memukul tempat kejadian digilap dan bersedia untuk menguasai barisan permainan anda.
Platform-bijak, animasi versus menjatuhkan pertama pada Steam untuk PC, Mac, dan Linux. Itulah pad pelancaran yang disahkan, tetapi di sinilah ia mendapat juicy: bergantung pada berapa banyak cinta (dan wang tunai) Kickstarter terus menarik, kita dapat melihat permata ini berkembang ke konsol -playstation, Xbox, Nintendo Switch -dan bahkan mudah alih (Android dan iOS). Bayangkan persekolahan rakan -rakan anda di tongkat tongkat di bas. Gembar -gembur!
Bercakap tentang Kickstarter, mari kita bercakap nombor. Kempen itu bermula pada 26 Mac, 2025, dengan gol sederhana $ 130,000 dan memecahkannya dalam masa lima jam. Setakat ini, ia meraih lebih dari $ 587,758, membuka kunci gol regangan kiri dan kanan, peringkat, kerja -kerja. Oleh itu, sementara tarikh pelepasan animasi berbanding permainan masih menjadi jalan, perjalanan di sana akan dibungkus dengan gembar-gembur. Pastikan mata anda dikupas pada gamerebirth untuk titisan terkini!
🎮 Animasi Versus Game - era baru pertempuran!
Animasi Versus Game direka untuk menggabungkan unsur -unsur terbaik dari pelbagai genre pertempuran, mewujudkan pengalaman pertempuran yang sengit dan mendebarkan. Sama ada anda peminat pejuang platform atau permainan pertempuran 2D tradisional, permainan ini menawarkan sesuatu yang unik untuk semua orang!
🔥 Kawalan mudah, pertempuran dalam
💡 Seperti pejuang platform, animasi berbanding permainan terus mengawal mudah dan intuitif. Watak boleh melompat tinggi, bergerak dengan bebas, dan terlibat dalam pertempuran udara. Tidak perlu menghafal input langkah khas yang rumit - namun setiap pejuang mempunyai 10 serangan khas dan 10 serangan biasa untuk menguasai!
💥 Tidak seperti pejuang platform tradisional, tidak ada lubang -lubang yang tidak dapat ditolak. Tahap ini diletakkan untuk mengekalkan pertempuran jarak dekat dan penuh tindakan. Anda boleh KO lawan dengan mengurangkan HP mereka ke 0, atau pergi untuk membunuh awal dengan menghancurkan mereka melalui dinding ke peringkat lain!
Mekanik Pertempuran Lanjutan Lanjutan
🔥 Air-Dashes & Combos: Animasi Versus Game mempunyai cecair udara cecair, combo berasaskan membatalkan, dan lawan automatik yang menghadap untuk pertempuran lancar.
⚡ Sistem Meter Node: Ini adalah meter super anda! Gunakannya untuk segera menaikkan serangan khas tanpa mengecas. Ia juga bahan api pengawal nod, membolehkan anda menyekat serangan overhead dan keluar dari kombo - tetapi hanya jika anda meneka arah serangan dengan betul (kiri, kanan, atau overhead).
🛡️ Menyekat strategik: Walaupun anda boleh menyekat serangan mendatar, lawan boleh menyerang dari belakang atau menggunakan overhed. Meter nod perbelanjaan pada pengawal nod boleh mengatasi overheads dan menolak musuh apabila berjaya menetapkan masa.
💀 Combo, Stun & Dominate!
Mahu combo tanpa gangguan? Sekiranya anda menghadapi kerosakan yang cukup dalam masa yang singkat, lawan anda memasuki mod stun - bermakna mereka tidak boleh menggunakan pengawal nod, sengkang, atau melompat berganda. Ini adalah peluang keemasan anda untuk melepaskan kombo yang menghancurkan!
Animasi Versus Game dibina untuk pertempuran pantas, strategik, memastikan setiap pertempuran adalah menarik, berasaskan kemahiran, dan bermanfaat!
👥 Jadual: Angka Stick bersedia untuk bergemuruh
Animasi Versus Game mempunyai pelakon yang pelbagai, masing -masing dengan gaya pertempuran yang unik. Sama ada anda lebih suka pertempuran dekat, helah jarak jauh, atau zon jarak jauh, ada pejuang yang sempurna untuk anda!
🍊 Orange-Seluruhnya
Orange menggunakan alat pensilnya untuk menarik pelbagai senjata, menggabungkan seni mempertahankan diri, projektil, dan serangan perjalanan. Tandatangannya berputar peluru membuat musuh meneka!
✅ Terbaik untuk: Pemain yang menikmati pertempuran serba boleh.
🎣 Hijau-Penipu Mid-Range
Dengan batang memancingnya, Green boleh zip-line, tarik musuh masuk, dan melepaskan gelombang kejutan dengan gitar elektriknya. Seorang pejuang berasaskan pergerakan yang benar!
✅ Terbaik untuk: Pemain yang suka mobiliti dan permainan persediaan.
🚀 merah - syaitan kelajuan
Yang terpantas dalam animasi versus permainan, gelang merah, tanah kilat kilat cepat, dan lawan melampau dengan seni mempertahankan diri haiwan.
✅ Terbaik untuk: Pemain agresif yang suka tekanan yang berterusan.
🌀 biru - pejuang yang tidak dapat diramalkan
Blue mencampur zon dan kombo, menggunakan ramuan, kabut, dan teleportasi untuk mengelirukan musuh sebelum menyerang dengan serangan huru-hara yang diilhamkan.
✅ Terbaik untuk: Pemain yang rumit dan tidak dapat diramalkan.
🕊️ Ungu - Aerial Ace
Dengan lompatan udara tambahan dan meluncur, ungu menguasai udara. Dia melancarkan musuh Skyward, kemudian teleport kembali untuk serangan kejutan!
✅ Terbaik untuk: Pakar Pertempuran Udara.
💻 kuning-pengkod jarak jauh
Zoner tuan, projektil program kuning, melancarkan musuh, dan teleport menggunakan komputer riba -tetapi berjuang dalam pertempuran dekat.
✅ Terbaik untuk: pemain strategik, berkisar.
🌟 Mengapa animasi berbanding perkara besar anda yang seterusnya
Lihatlah, saya mendapatnya -Jun 2028 terasa seperti dalam dimensi lain, dan menunggu animasi ini berbanding permainan yang benar -benar menghisap. Tetapi animasi berbanding bukan hanya animasi lain berbanding permainan; Ia adalah projek semangat dengan jiwa yang mentakrifkan semula animasi berbanding adegan permainan. The Devs menggabungkan permainan pembunuh, senarai yang disusun, dan netcode rollback ke dalam animasi ini berbanding permainan, menjadikannya tokoh tongkat slugfest yang menjerit "masa depan klasik" dalam setiap animasi berbanding punch permainan. Masyarakat sudah menunjukkan masa besar untuk animasi ini berbanding permainan, dengan kickstarter meniup gol masa lalu dan membuktikan animasi ini berbanding permainan mempunyai kaki yang serius. Percayalah, animasi berbanding gembar -gembur tarikh pelepasan permainan adalah nyata!
Jadi, apakah langkah itu? Teruskan tab Gamerebirth Untuk setiap animasi berbanding kemas kini permainan seperti yang kita anggap ke animasi berbanding tarikh pelepasan permainan. Animasi ini Versus Game adalah satu tajuk yang anda tidak mahu tidur -menyebarkan perkataan tentang animasi ini berbanding permainan, menggegarkan animasi berbanding tarikh pelepasan permainan, dan mari pastikan animasi ini berbanding tanah permainan dengan bang pada animasi berbanding tarikh pelepasan permainan. Animasi berbanding tarikh pelepasan permainan pada bulan Jun 2028 akan datang, dan GameRebirth akan membuat anda menyiarkan setiap animasi berbanding sentuhan permainan. Lihat anda di arena untuk animasi ini berbanding permainan, fam! ✌️