Background

Animation kumpara sa petsa ng paglabas, trailer at marami pa

Hoy, kapwa mga manlalaro! 🎮 Kung ikaw ay kasing hyped tulad ng tungkol sa paparating na paglabas ng Animation kumpara, pagkatapos ay nakarating ka sa tamang lugar para sa larong ito kumpara sa laro. Ang artikulong ito ay ang iyong go-to gabay para sa lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mamamatay-tao na bagong animation kumpara sa laro-isipin ang mga petsa ng paglabas, mga breakdown ng gameplay, at isang silip sa mga alamat ng stick figure na ihahagis namin ang mga suntok sa animation na ito kumpara sa laro. Kung ikaw ay isang matagal na tagahanga ng Alan Becker's Animator kumpara sa Animation Series o isang pakikipaglaban sa junkie hunting para sa iyong susunod na animation kumpara sa pagkahumaling sa laro, ang animation kumpara ay humuhubog upang maging isang ganap na banger ng isang animation kumpara sa laro. Ang animation na ito kumpara sa laro ay purong kaguluhan, at narito ako para dito! Kaya, kunin ang iyong magsusupil, at sumisid sa kabaliwan ng animation na ito kumpara sa obra maestra ng laro!

Mabilis na Head-Up: Ang artikulong ito ay Nai -update noong Abril 3, 2025, kaya nakakakuha ka ng pinakasariwang scoop na mainit sa pindutin tungkol sa animation kumpara sa laro na ito. Oh, at habang narito ka, huwag matulog sa pag -bookmark Gamerebirth- Ang iyong VIP pass sa higit pang animation kumpara sa mga pag -update ng laro, mula sa animation kumpara sa balita hanggang sa lahat ng animation kumpara sa kabutihan ng laro na maaari mong hawakan. Ang animation na ito kumpara sa laro ay susunod na antas, at ang Gamerebirth ay nasa likod ng bawat animation kumpara sa detalye ng laro na gusto mo!

🎉 Ano ang pakikitungo sa animation kumpara?

Animation VERSUS by AnimatorsVsGames — Kickstarter

Sa totoo lang, itakda ang entablado. Ang Animation Versus ay ang paparating na laro ng pakikipaglaban na kumukuha ng stick figure na kabaliwan ng animator kumpara sa animation at pag -cranking ito hanggang sa 11. Kung sakaling ma -bing mo ang mga YouTube vids kung saan ang mga figure ng stick ay pumupunta sa kanilang animator, nasa kalahati ka na ng pag -ibig sa larong ito. Ito ay hindi lamang ilang pain ng nostalgia, bagaman - ang animation na ito kumpara sa laro ay pinaghalo ang pinakamahusay na tradisyonal na pakikipaglaban sa laro ng vibes kasama ang ligaw, freeform na enerhiya ng mga mandirigma ng platform. Isipin ang Street Fighter Precision ay nakakatugon sa Smash Bros. Chaos, lahat ay nakabalot sa isang makinis na rollback netcode package para sa mga online na tugma na mas maayos kaysa sa iyong pinakamahusay na string ng combo. 🕹️

Hindi ito ang iyong average na pamagat ng cash-in. Ang koponan sa likod nito, kabilang ang mga tauhan mula sa Animatorsvsgames at Muno (Yep, ang mga karibal ng Aether Modding Wizard), ay nagluluto ng isang espesyal na bagay. Narito ka man upang mai -relive ang kaluwalhatian ng figure ng figure o nais lamang ng isang sariwang manlalaban na lumubog ang iyong mga ngipin, ang animation kumpara ay handa na upang maihatid ang mga kalakal.

📅 Animation kumpara sa petsa ng paglabas at platform

Hayaan ang habol - kapag maaari nating makuha ang ating mga kamay sa masamang batang ito? Ang petsa ng paglabas ng animation kumpara sa laro ay naka -lock para sa Hunyo 2028. Alam ko, alam ko, medyo isang paglalakbay mula ngayon, ngunit tiwala sa akin, ang mga magagandang bagay ay tumatagal ng oras, at ang halaga ng isang ito ay nagkakahalaga. Inilalagay ng DEVS ang trabaho upang matiyak na ang animation na ito kumpara sa laro ay tumama sa tanawin na makintab at handa nang mangibabaw sa iyong lineup ng gaming.

Ang matalinong platform, ang animation kumpara ay bumababa muna sa Steam para sa PC, Mac, at Linux. Iyon ang nakumpirma na paglulunsad ng pad, ngunit narito kung saan makakakuha ito ng makatas: depende sa kung gaano karaming pag -ibig (at cash) ang patuloy na hinila ng Kickstarter, makikita natin ang hiyas na ito na lumawak sa mga console - Playstation, Xbox, Nintendo Switch -at kahit mobile (Android at iOS). Isipin ang pag -aaral ng iyong mga kaibigan sa stick figure brawl sa bus. Hype!

Sa pagsasalita ng Kickstarter, hayaan ang mga numero ng pag -uusap. Ang kampanya ay nagsimula noong Marso 26, 2025, na may katamtaman na $ 130,000 na layunin at sinalsal ito sa loob ng limang oras. Sa ngayon, ito ay raked sa higit sa $ 587,758, pag -unlock ng mga layunin ng kahabaan sa kaliwa at kanan - mga bagong character, yugto, ang mga gawa. Kaya, habang ang animation kumpara sa petsa ng paglabas ng laro ay pa rin ang mga paraan, ang paglalakbay doon ay mai-pack na may karapat-dapat na hype-karapat-dapat. Panatilihin ang iyong mga mata peeled sa gamerebirth para sa pinakabagong mga patak!

🎮 Animation kumpara sa laro - isang bagong panahon ng pakikipaglaban!

Ang animation kumpara sa laro ay idinisenyo upang timpla ang pinakamahusay na mga elemento mula sa iba't ibang mga genre ng pakikipaglaban, na lumilikha ng isang matindi at kapanapanabik na karanasan sa labanan. Kung ikaw ay tagahanga ng mga platform ng platform o tradisyonal na mga laro ng pakikipaglaban sa 2D, ang larong ito ay nag -aalok ng isang bagay na natatangi para sa lahat!

🔥 Mga simpleng kontrol, malalim na labanan

💡 Tulad ng isang manlalaban ng platform, ang animation kumpara sa laro ay nagpapanatili ng mga kontrol sa simple at madaling maunawaan. Ang mga character ay maaaring tumalon nang mataas, malayang gumalaw, at makisali sa mga aerial battle. Hindi na kailangang kabisaduhin ang mga kumplikadong espesyal na pag -input ng paglipat - gayon pa man ang bawat manlalaban ay may 10 espesyal na pag -atake at 10 normal na pag -atake upang master!

💥 Hindi tulad ng tradisyonal na mga mandirigma ng platform, walang mga walang humpay na mga pits na mahulog. Ang entablado ay naka-pader upang mapanatiling malapit ang mga laban at puno ng aksyon. Maaari kang mga kalaban ng KO sa pamamagitan ng pagbabawas ng kanilang HP sa 0, o pumunta para sa isang maagang pagpatay sa pamamagitan ng pagbagsak sa kanila sa pamamagitan ng dingding sa ibang yugto!

⚔️ Advanced na mekanika ng labanan

🔥 Mga Air-Dashes & Combos: Ang animation kumpara sa laro ay nagtatampok ng mga fluid air-dashes, kanselahin na batay sa mga combos, at awtomatikong nakaharap sa kalaban para sa walang tahi na pakikipaglaban.

⚡ Ang Node Meter System: Ito ang iyong sobrang metro! Gamitin ito upang agad na mabigyan ng kapangyarihan ang mga espesyal na pag -atake nang hindi singilin. Ito rin ang nagbabantay sa node guard, na nagpapahintulot sa iyo na hadlangan ang mga pag -atake sa overhead at masira ang mga combos - ngunit kung hulaan mo nang tama ang direksyon ng pag -atake (kaliwa, kanan, o overhead).

🛡️ Strategic Blocking: Habang maaari mong i -block ang mga pahalang na pag -atake, ang mga kalaban ay maaaring hampasin mula sa likuran o gumamit ng mga overheads. Ang paggastos ng node meter sa node guard ay maaaring kontra sa mga overheads at itulak ang mga kaaway kapag matagumpay na nag -time.

💀 Combo, Stun & Dominate!

Nais mong mag -combo nang walang pagkagambala? Kung nakitungo ka ng sapat na pinsala sa isang maikling panahon, ang iyong kalaban ay pumapasok sa mode ng Stun - nangangahulugang hindi nila magagamit ang Node Guard, Dashes, o Double Jumps. Ito ang iyong gintong pagkakataon upang mailabas ang nagwawasak na mga combos!

Ang animation kumpara sa laro ay itinayo para sa mabilis, madiskarteng labanan, tinitiyak ang bawat labanan ay kapana-panabik, batay sa kasanayan, at reward!

👥 Ang roster: Stick figure handa nang dagundong

I made an Animator vs. Animation Alignment Chart : r/AlanBecker

Ang animation kumpara sa laro ay nagtatampok ng magkakaibang cast, bawat isa ay may natatanging istilo ng pakikipaglaban. Mas gusto mo ang malapit na labanan, mid-range trick, o pang-haba na zoning, mayroong isang perpektong manlalaban para sa iyo!

🍊 Orange-ang all-rounder

Ginagamit ng Orange ang kanyang tool sa lapis upang gumuhit ng iba't ibang mga armas, pagsasama -sama ng martial arts, projectiles, at pag -atake sa paglalakbay. Ang kanyang pirma na umiikot na projectile ay nagpapanatili ng paghula ng mga kaaway!

✅ Pinakamahusay para sa: mga manlalaro na nasisiyahan sa maraming nalalaman labanan.

🎣 Green-ang mid-range trickster

Sa kanyang pangingisda, ang berde ay maaaring mag-zip-line, hilahin ang mga kaaway, at ilabas ang mga shockwaves sa kanyang electric gitara. Isang tunay na manlalaban na nakabase sa kilusan!

✅ Pinakamahusay para sa: mga manlalaro na mahilig sa kadaliang kumilos at pag -play ng pag -setup.

🚀 Pula - ang bilis ng demonyo

Ang pinakamabilis sa animation kumpara sa laro, pulang dash in, mga lupain na mabilis na suntok, at nasasaktan ang mga kalaban na may hayop-espiritu martial arts.

✅ Pinakamahusay para sa: mga agresibong manlalaro na mahilig sa patuloy na presyon.

🌀 Blue - ang hindi mahuhulaan na manlalaban

Ang mga asul na paghahalo ng zoning at combos, gamit ang mga potion, ambon, at teleportation upang malito ang mga kaaway bago sumakit sa pag-atake ng breakdance-inspired.

✅ Pinakamahusay para sa: nakakalito, hindi mahuhulaan na mga manlalaro.

🕊️ Purple - ang aerial ace

Sa sobrang mid-air jumps at gliding, pinangungunahan ng lila ang hangin. Inilunsad niya ang mga kaaway ng Skyward, pagkatapos ay bumalik ang mga teleport para sa mga pag -atake ng sorpresa!

✅ Pinakamahusay para sa: Aerial Combat Specialists.

💻 Dilaw-ang pangmatagalang coder

Ang isang master zoner, dilaw na mga programa ng projectiles, naglulunsad ng mga kaaway, at teleport gamit ang kanyang laptop - ngunit ang mga pakikibaka sa malapit na labanan.

✅ Pinakamahusay para sa: Strategic, Ranged Player.

🌟 Bakit ang animation kumpara sa iyong susunod na malaking bagay

Tingnan, nakukuha ko ito - naramdaman ng Hunyo 2028 na ito ay nasa ibang sukat, at naghihintay para sa animasyong ito kumpara sa laro na ganap na sumisigaw. Ngunit ang animation kumpara ay hindi lamang isa pang animation kumpara sa laro; Ito ay isang proyekto ng pagnanasa kasama ang Kaluluwa na muling tukuyin ang animation kumpara sa eksena ng laro. Ang mga devs ay pinaghalo ang gameplay ng killer, isang nakasalansan na roster, at rollback netcode sa animation na ito kumpara sa laro, na ginagawa itong isang stick figure slugfest na sumisigaw ng "hinaharap na klasiko" sa bawat animation kumpara sa pagsuntok sa laro. Ipinakita na ng komunidad ang big-time para sa larong ito kumpara sa laro, kasama ang Kickstarter na sumabog ang mga nakaraang layunin at nagpapatunay sa animation na ito kumpara sa laro ay may malubhang mga binti. Tiwala sa akin, ang animation kumpara sa paglabas ng petsa ng paglabas ng Hype ay totoo!

Kaya, ano ang paglipat? Panatilihin ang mga tab Gamerebirth Para sa bawat animation kumpara sa pag -update ng laro habang binibilang namin ang animation kumpara sa petsa ng paglabas ng laro. Ang animation na ito kumpara sa laro ay isang pamagat na hindi mo nais na matulog sa - ispread ang salita tungkol sa animation na ito kumpara sa laro, i -hype ang animation kumpara sa petsa ng paglabas ng laro, at tiyakin na ang animation na ito kumpara sa mga lupain ng laro na may isang bang sa animation kumpara sa petsa ng paglabas ng laro. Ang animation kumpara sa paglabas ng laro sa Hunyo 2028 ay darating, at ang Gamerebirth ay panatilihin kang nai -post sa bawat animation kumpara sa twist ng laro. Makita ka sa arena para sa animation na ito kumpara sa laro, FAM! ✌️