Background

Animaatio vs. julkaisupäivä, traileri ja paljon muuta

Hei, pelaajat! 🎮 Jos olet yhtä hyped kuin minä tulevan julkaisun Animaatio verrattuna, Sitten olet laskeutunut oikeaan kohtaan tähän animaatioon verrattuna peliin. Tämä artikkeli on sinun opas kaikelle, mitä sinun on tiedettävä tästä tappajan uudesta animaatiosta verrattuna peliin-ajattele julkaisupäivämääriä, pelin erittelyjä ja kurkistaa keppikuvalegendejä, joiden kanssa heitämme lyöntejä tähän animaatioon verrattuna peliin. Olitpa pitkäaikainen Alan Beckerin animaattori vs. Animation -sarjan fani tai vain taistelupelien junkie -metsästys seuraavaa animaatioasi verrattuna pelin pakkomielle, animaatio vs. on muotoiltu animaation ehdottomaksi bangeriksi peliin. Tämä animaatio vs. peli on puhdasta kaaosta, ja olen täällä sen puolesta! Joten tartu ohjaimeen ja sukeltakaamme tämän animaation hulluuteen pelin mestariteokseen!

Nopea heads-up: Tämä artikkeli oli Päivitetty 3. huhtikuuta 2025, joten saat tuoreimman kauhan kuumana lehdistöstä tästä animaatiosta verrattuna peliin. Voi, ja kun olet täällä, älä nuku kirjanmerkkeissä Gamerebirth- Se on sinun VIP -passi lisää animaatiota verrattuna pelipäivityksiin animaatiosta verrattuna uutisiin kaikkiin animaatioihin verrattuna pelin hyvyyteen, jota pystyt käsittelemään. Tämä animaatio vs. peli on seuraavan tason, ja Gameerebirth on selkänsä jokaisella animaatiolla verrattuna pelin yksityiskohtiin, joita kaipaat!

🎉 Mikä on animaation tekeminen verrattuna?

Animation VERSUS by AnimatorsVsGames — Kickstarter

Okei, asetetaan lava. Animaatio versus on tuleva taistelupeli, joka ottaa animaattorin sauvahahmojen hulluuden vs. animaatio ja pyörittää sitä enintään 11: een. Jos olet koskaan Binging nuo YouTube -videot, joissa sauvahahmot menevät kinkkuun animaattorissaan, olet jo puolivälissä tähän peliin. Se ei kuitenkaan ole vain jokin nostalgia -syötti - tämä animaatio vs. peli sekoittaa perinteisten taistelupelien parhaat puolet foorumin taistelijoiden villiin, freeform -energiaan. Ajattele, että Street Fighter Precision kohtaa Smash Bros. Chaosin, kaikki käärittynä liukasan netcode -pakettiin online -otteluille sileämmäksi kuin paras yhdistelmäjono. 🕹️

Tämä ei ole keskimääräinen raha-otsikkosi. Sen takana oleva joukkue, mukaan lukien AnimaattoritVesgames- ja Munon (jee, Eether Modding Wizard) miehistö, keittää jotain erityistä. Animaatio verrattuna on valmis toimittamaan tavaroita riippumatta siitä, olitpa täällä elämään sauvakuvion kunniaa tai haluat vain tuoreen hävittäjän upottamaan hampaasi.

📅 Animaatio verrattuna julkaisupäivään ja -alustoihin

Leikkataan jahtaamaan - kun voimme saada käsiimme tätä pahaa poikaa? Animaatio vs. pelin julkaisupäivä on lukittu kesäkuuhun 2028. Tiedän, tiedän, että se on hiukan vaellus tästä lähtien, mutta luota minuun, hyvät asiat vievät aikaa, ja tämä on jauhamisen arvoinen. Devit tekevät töitä varmistaakseen, että tämä animaatio vs. peliin osuu kiillotettuun kohtaukseen ja valmiina hallitsemaan pelikokoonpanoa.

Platform-viisas, animaatio vs. pudottaa ensin Steam-sivustolla PC: lle, Macille ja Linuxille. Se on vahvistettu käynnistyslevy, mutta tässä on mehukas: riippuen siitä, kuinka paljon rakkautta (ja käteistä) Kickstarter jatkaa vetäytymistä, voimme nähdä, että tämä helmi laajenee konsoliin - PlayStation, Xbox, Nintendo Switch - ja jopa mobiili (Android ja iOS). Kuvittele, että kavereidesi Stick Figuur -hahmojen kouluttaminen bussilla. Hype!

Puhutaan Kickstarterista, puhutaan numeroista. Kampanja aloitettiin 26. maaliskuuta 2025, vaatimattomalla 130 000 dollarin tavoitteella ja murskasi sen viidessä tunnissa. Nykyään se on yli 587 758 dollarilla, joka avataan venytysmaalit vasemmalle ja oikealle - uudet hahmot, vaiheet, teokset. Joten vaikka animaatio vs. pelin julkaisupäivä on edelleen tapa, matka on täynnä hype-arvoisia paljastuksia. Pidä silmäsi kuorittuna Gamerebirthin viimeisimpiin tippiin!

🎮 Animaatio vs. peli - uusi taistelukausi!

Animaatio vs. peli on suunniteltu sekoittamaan parhaat elementit erilaisista taistelugenreistä, luomalla intensiivisen ja jännittävän taistelukokemuksen. Olitpa faneja foorumin taistelijoista tai perinteisistä 2D -taistelupeleistä, tämä peli tarjoaa jotain ainutlaatuista kaikille!

🔥 Yksinkertaiset hallintalaitteet, syvä taistelu

💡 Kuten alustataistelija, animaatio verrattuna peliin pitää hallinnan yksinkertaisena ja intuitiivisena. Hahmot voivat hypätä korkealle, liikkua vapaasti ja osallistua ilmataisteluihin. Ei tarvitse muistaa monimutkaisia ​​erityisiä siirtotuloja - silti jokaisessa taistelijalla on 10 erityistä hyökkäystä ja 10 normaalia hyökkäystä hallita!

💥 Toisin kuin perinteiset foorumin taistelijat, ei ole pohjatonta kaivoja, joihin putoaa. Lava on seinämä taistelujen pitämiseksi läheisissä ja vauhdissa. Voit KO -vastustajat vähentämällä heidän HP: nsä 0: een tai mennä varhaiseen tappamiseen murskaamalla heidät seinän läpi toiseen vaiheeseen!

⚔️ Advanced Combat -mekaniikka

🔥 Air-Dashes & Combos: Animaatio verrattuna peliin sisältyy nestevihrejä, peruutapohjaisia ​​komboja ja automaattinen vastustaja saumattomien taistelujen suhteen.

⚡ Solmimittarijärjestelmä: Tämä on supermittarisi! Käytä sitä välittömästi saadaksesi erityiset hyökkäykset lataamatta. Se myös polttaa solmun vartijaa, jolloin voit estää ylähyökkäyksiä ja puhkeaa yhdistelmistä - mutta vain jos arvaa hyökkäyssuunta oikein (vasen, oikea tai yläpuolella).

🛡️ Strateginen esto: Vaikka voit estää vaakasuorat hyökkäykset, vastustajat voivat lyödä takaa tai käyttää yleiskustannuksia. Solmamittarin kulutus solmutarissa voi torjua yläpuolella ja työntää vihollisia pois, kun ajoitetaan onnistuneesti.

💀 Yhdistelmä, tainnutus ja hallitseva!

Haluatko yhdistää keskeytyksen? Jos käsittelet tarpeeksi vaurioita lyhyessä ajassa, vastustajasi siirtyy tainnutustilaan - mikä tarkoittaa, että he eivät voi käyttää solmun suojaa, viivoja tai kaksinkertaisia ​​hyppyjä. Tämä on kultainen tilaisuutesi vapauttaa tuhoisat yhdistelmät!

Animaatio vs. peli on rakennettu nopeatempoiseen, strategiseen taisteluun, varmistaminen, että jokainen taistelu on jännittävä, taitopohjainen ja palkitseva!

👥 Lista: Stick Figures valmis Rumblein

I made an Animator vs. Animation Alignment Chart : r/AlanBecker

Animaatio verrattuna peliin on monipuolinen näyttelijä, jokaisella on ainutlaatuinen taistelutyyli. Haluatpa haluamasi taistelu, keskitason temppuja tai pitkän kantaman kaavoitusta, sinulle on täydellinen taistelija!

🍊 Oranssi-monipuolinen

Orange käyttää lyijykynän työkaluaan erilaisten aseiden piirtämiseen yhdistämällä taistelulajeja, ammuksia ja matkahyökkäyksiä. Hänen allekirjoituksensa pyörivä ammus pitää viholliset arvaamassa!

✅ Paras: pelaajille, jotka nauttivat monipuolisesta taistelusta.

🎣 Vihreä-keskitason huijari

Kalastustangolla Green voi vetoketjullisesti, vetää vihollisia sisään ja vapauttaa iskuaallot sähkökitarallaan. Todellinen liikepohjainen taistelija!

✅ Paras: pelaajille, jotka rakastavat liikkuvuutta ja asennuspeliä.

🚀 punainen - nopeusdemoni

Nopein animaatiossa verrattuna peliin, punaiset viivasivat, laskeutuvat salamannopeat lyöntejä ja ylittävät vastustajat eläinten henkilön taistelulajien kanssa.

✅ Paras: aggressiivisille pelaajille, jotka rakastavat jatkuvaa painostusta.

🌀 Sininen - arvaamaton taistelija

Sininen sekoittuu kaavoitus ja yhdistelmät, käyttämällä juomia, sumua ja teleportaatiota vihollisten sekoittamiseen ennen kuin iskut Breakdance-inspiroimiin lähitaisteluihin.

✅ Paras: hankalille, arvaamattomille pelaajille.

🕊️ Purple - Ilma -ässä

Ylimääräisillä keski-ilmahyppyillä ja liukumisella purppura hallitsee ilmaa. Hän käynnistää viholliset Skyward, sitten teleportoi takaisin yllätyshyökkäyksiin!

✅ Paras: Ilmataisteluasiantuntijat.

💻 Keltainen-pitkän kantaman kooderi

Master Zoner, keltaiset ohjelmat ammukset, käynnistävät vihollisia ja teleportteja hänen kannettavan tietokoneen avulla - mutta kamppailevat läheisessä taistelussa.

✅ Paras: strategiset, vaihtelevat pelaajat.

🌟 Miksi animaatio vs. on seuraava iso asia

Katsokaa, saan sen - kesäkuu 2028 tuntuu olevan toisessa ulottuvuudessa ja odottamassa tätä animaatiota verrattuna peliin täysin imee. Mutta animaatio vs. ei ole vain uusi animaatio verrattuna peliin; Se on Passion -projekti sielun kanssa, joka määrittelee animaation verrattuna pelimaailmaan. Devit sekoittavat Killer -pelin, pinotun listan ja Rollback Netcode -sovelluksen tähän animaatioon peliin, mikä tekee siitä tikkukuvan slugfest, joka huutaa ”Future Classic” jokaisessa animaatiossa verrattuna peliin. Yhteisö on jo esitetty suuria aikoja tähän animaatioon verrattuna peliin, kun Kickstarter puhaltaa menneitä tavoitteita ja todistaa, että tämä animaatio vs. peli on vakavia jalkoja. Luottakaa minuun, animaatio vs. pelin julkaisupäivä hype on todellinen!

Joten mikä on muutos? Pitää välilehdet kiinni Gamerebirth Jokaisesta animaatiosta verrattuna pelin päivitykseen, kun lasketaan animaatioon verrattuna pelin julkaisupäivään. Tämä animaatio vs. peli on yksi otsikko, jota et halua nukkua - levinnyt sanan tästä animaatiosta verrattuna peliin, hype animaation verrattuna pelin julkaisupäivään, ja varmistakaamme, että tämä animaatio vs. peli laskeutuu animaatioon verrattuna pelin julkaisupäivään. Animaatio vs. pelin julkaisupäivä kesäkuussa 2028 on tulossa, ja Gameerebirth pitää sinut ajan tasalla jokaisesta animaatiosta verrattuna pelin kierteeseen. Nähdään areenalla tätä animaatiota verrattuna peliin, Fam! ✌️