Background

The Berserker đầu tiên: Khazan All Bosses

Này các game thủ đồng nghiệp, chào mừng trở lại Gamerebirth!! Là một người đã được nghiền nát thông qua vô số danh hiệu giống như linh hồn, tôi đã bị thổi phồng khi nói về một trong những bản phát hành sắp tới của 2025 2025. Người điên đầu tiên: Khazan. Nếu bạn ở đây, bạn có thể cảm thấy ngứa khi biết thêm về các ông chủ khazan đầu tiên của Berserker, những kẻ thù quái dị mà màllll kiểm tra các kỹ năng, sự kiên nhẫn và thậm chí có thể là bộ điều khiển của bạn. Trong hướng dẫn này, chúng tôi đã đi sâu vào Berserker Khazan đầu tiên, tất cả các ông chủ, phá vỡ khả năng của họ, chiến lược để đánh bại họ và truyền thuyết khiến họ không thể quên.

Ghi chú: Bài viết này đã được cập nhật trên Ngày 1 tháng 4 năm 2025, dựa trên thông tin mới nhất mà chúng tôi đã có. Để có thêm sự tốt đẹp của trò chơi, hãy để mắt đến Gamerebirth, bạn đã tham gia vào tất cả mọi thứ chơi game!

Điều gì khiến Berserker đầu tiên: Khazan Bosses cách nhau? 🐲

Trước khi chúng ta tham gia vào các ông chủ Khazan đầu tiên của Berserker, hãy nói về lý do tại sao trò chơi này khiến tất cả chúng ta ù. Người điên đầu tiên: Khazan là một game nhập vai hành động khó tính mà về cơ bản là một bức thư tình cho những người hâm mộ giống như linh hồn. Nghĩ rằng trừng phạt khó khăn, các trận chiến hoành tráng và các ông chủ mà mà sẽ khiến bạn đặt câu hỏi về lựa chọn cuộc sống của mình. Điều gì làm cho những ông chủ đầu tiên của Berserker Khazan nổi bật? Họ không chỉ là kẻ thù ngẫu nhiên, họ là những thách thức độc đáo với các cơ chế riêng biệt, gắn liền với câu chuyện về anh hùng của chúng ta, Khazan, một vị tướng thất sủng để trả thù.

Trò chơi tự hào có 16 ông chủ chính, mỗi người liên kết với một nhiệm vụ cốt lõi, cộng với một số baddies tiền thưởng trong các khu vực tùy chọn. Những trận đánh này chỉ là về các nút đập vỡ; Họ đòi hỏi chiến lược, thời gian và nắm bắt vững chắc về bản dựng của bạn. Cho dù bạn phải đối mặt với một con thú cao chót vót hay một đồng chí bị hỏng, mọi chiến thắng đều cảm thấy như một huy hiệu danh dự. Vì vậy, hãy để Lôi nhảy vào Berserker Khazan đầu tiên tất cả các ông chủ và xem những gì chúng tôi đã chống lại!

The First Berserker: Khazan All Bosses

Danh sách đầy đủ các ông chủ chính trong Berserker đầu tiên: Khazan👹

Tại đây, danh sách trên tất cả 16 ông chủ Khazan chính của Berserker chính. Tôi đã tổ chức chúng theo thứ tự có khả năng của họ trong trò chơi, với các chi tiết về các bước di chuyển của họ, cách hạ gục họ và rắc truyền thuyết để giữ cho mọi thứ cay. Hãy để làm điều này!

🔥 Yetuga - Vua núi đông lạnh

Khả năng

Yetuga là một con quái vật giống như người Yeti cầm quyền Mount Heinmach. Anh ấy có nắm đấm lạnh như băng như một chiếc xe tải, một hơi thở đóng băng làm bạn chậm lại, và một thói quen khó chịu là đi theo cách của bạn.

Chiến lược

Anh chàng này tất cả về sức mạnh thô. Bảo vệ hoàn hảo là Lifeline của bạn, thời gian của bạn để chống lại sự thay đổi cận chiến của anh ấy. Khi anh ta tính phí, né nhanh; Nó không thể chặn được. Bám sát để tránh các cuộc tấn công băng tầm xa của anh ta và nhắm vào chân anh ta để lảo đảo anh ta.

Truyền thuyết

Yetuga đã từng là một người bảo vệ miền núi lạnh lẽo cho đến khi Đế chế gây rối với anh ta. Bây giờ, anh ấy là một con thú dữ dội với một quá khứ bi thảm, khiến cuộc chiến này trở nên khó khăn hơn là chỉ là thanh sức khỏe của bạn.

🌩 Blade Phantom - Kiếm sĩ quang phổ

Khả năng

Được tìm thấy trong Stormpass, Blade Phantom là một chiến binh ma quái, người chuyển đổi giữa kiếm và giáo. Anh ấy nhanh chóng, dịch chuyển tức thời như một ninja và thích chuỗi combo để giữ bạn trên đầu.

Chiến lược

Kiên nhẫn là vũ khí của bạn ở đây. Sử dụng bảo vệ bờ vực để hòa mình vào những cú đánh nhanh của mình, và tấn công sau khi anh ta dịch chuyển tức thời. Khi anh ta đi chế độ giáo, lăn ra khỏi những cú đâm tầm xa của mình.

Truyền thuyết

Được kiểm soát bởi Charon, người gác cổng Netherworld, Blade Phantom là sự pha trộn của các linh hồn bị mắc kẹt. Nó có một cuộc chiến ám ảnh mà mà Eerie rất khó khăn.

💪viper - chỉ huy rồng

Khả năng

Viper rình rập các tàn tích với một ngọn giáo hai lưỡi và một đội của tay sai rồng. Các cuộc tấn công của anh ta rất khó khăn, với thời gian bị trì hoãn để ném bạn ra.

Chiến lược

Brink bảo vệ các combo giáo của anh ấy và xóa sạch tay sai của anh ấy nhanh chóng don don để cho họ tràn ngập bạn. Các cuộc tấn công tầm xa làm việc kỳ diệu khi anh ấy chuẩn bị những vụ nổ lớn của mình.

Truyền thuyết

Một người đàn ông Dragonkin, Viper, ra khỏi máu sau khi chủ nhân của anh ta, Hismar, đã ngã xuống. Vendetta của anh ta chống lại con người làm cho đây là một cuộc đấu tranh cá nhân.

⚫ Volbaino-Con quỷ cầm búa

Khả năng

Volbaino, một con quỷ đầu dê ở Phraugh Village, những chiếc búa kép đập vỡ mặt đất, gửi sóng xung kích bốc lửa và thảm ngọn lửa.

Chiến lược

Tiếp tục di chuyển để né tránh các cuộc tấn công AOE của mình. Chơi anh ta để tránh xích đu phía trước và sử dụng những cú đánh nặng nề để phá vỡ sự bảo vệ của anh ta rộng mở.

Truyền thuyết

Từng là một thợ rèn, sự biến đổi tối tăm của Volbaino đã biến anh ta thành một người thực thi đế chế. Nhiệt độ bốc lửa của anh ấy phù hợp với cái búa của anh ấy!

🔨aratra - nữ tu sĩ bị hỏng

Khả năng

Trong Thành cổ Palemion, Aratra pha trộn các cuộc tấn công cận chiến với các vụ nổ năng lượng và triệu tập Minions. Cô ấy có thể tự chữa lành vết thương nếu bạn không ngăn cô ấy lại.

Chiến lược

Giữ mạnh mẽ để làm gián đoạn sự chữa lành của cô ấy. Dodge của cô ấy và đốt cháy sức chịu đựng của cô ấy cho các cửa sổ thiệt hại lớn.

Truyền thuyết

Một nữ tư tế sa ngã bị xoắn bởi Đế chế, Aratra, một con rối với một cạnh bi thảm. Câu chuyện của cô thêm chiều sâu cho cuộc chiến dữ dội này.

The First Berserker: Khazan All Bosses

Rangkus - Chiến binh Berserk

Khả năng

Một kẻ thù thành cổ khác của Palemion, Rangkus là một cựu đồng minh đã trở thành người điên cuồng. Anh ta trở nên mạnh mẽ hơn với mỗi cú đánh anh ta hạ cánh, tăng áp lực.

Chiến lược

Don Tiết cho phép anh ta xếp những người yêu thích của mình, đã đánh giá các cuộc tấn công của anh ta và sử dụng các chiến thuật đánh và chạy. Chậm và ổn định chiến thắng cuộc đua này.

Truyền thuyết

Bị phản bội và bị hỏng, Rangkus, từ Grace khiến cho cuộc chiến này trở nên cay đắng. Bạn sẽ cảm thấy trọng lượng của mỗi cú đánh.

🩸 Maluca - Assassin bóng tối

Khả năng

Maluca ẩn nấp trong Vitalon Underground Passage, sử dụng nhân bản bóng tối và dịch chuyển tức thời để phục kích chết người. Tốc độ của cô ấy là không thật.

Chiến lược

Xem các mẫu của cô ấy và sử dụng các cuộc tấn công AoE để tấn công bản sao của cô ấy. Dodge backstab của cô ấy sau khi cô ấy dịch chuyển tức thời, cô ấy lén lút!

Truyền thuyết

Một kẻ giết người được thuê trung thành với người trả giá cao nhất, Maluca, tất cả về hiệu quả. Cô ấy là một mối đe dọa lạnh lùng, tính toán.

😢 Elamein - Đại tướng đã sa ngã

Khả năng

Ở nơi cư trú của Vitalon, Elamein, một chiếc xe tăng với một người tuyệt vời. Sự thay đổi chậm chạp, nặng nề của anh ấy tạo ra sóng xung kích mà màll sẽ làm bạn không nên cẩn thận.

Chiến lược

Dodge các cuộc tấn công điện báo của anh ta và tấn công trong quá trình hồi phục của anh ta. Phá vỡ sự bảo vệ của mình bằng những động tác thoát nước sức chịu đựng.

Truyền thuyết

Đóng khung cho tội phản quốc, Elamein đã ra ngoài để trả thù. Câu chuyện của anh ấy phản chiếu Khazan, thêm một lớp tình bạn vào cuộc đụng độ.

🧊 Shactuka - The Beastmaster

Khả năng

Trở lại Vitalon Underground Passage, Shactuka ra lệnh làm hỏng quái thú. Anh ta buff và chữa lành chúng, làm cho đây là một cuộc cãi lộn hỗn loạn.

Chiến lược

Lau sạch vật nuôi của anh ấy trước với các kỹ năng kiểm soát đám đông, sau đó tập trung vào anh ấy khi anh ấy tiếp xúc. Hãy để cho gói áp đảo bạn.

Truyền thuyết

Một thợ săn phát điên từ các thí nghiệm của Empire, Shactuka, một tấm thiệp hoang dã với một vòng xoắn bi thảm.

Trokka - pháp sư bị hỏng

Khả năng

Trokka, ở nơi cư trú của Vitalon, Slings Fire, Ice và Lightning Spells. Anh ta dịch chuyển tức thời và ném các rào cản để tự che chắn.

Chiến lược

Phá vỡ các rào cản của anh ta bằng các cuộc tấn công tầm xa và né tránh thư rác nguyên tố của anh ta. Theo dõi để phục kích dịch chuyển tức thời.

Truyền thuyết

Một học giả đã lao vào Magic Forbidden, Trokka, giờ là một con cầm đồ đế chế. Kiến thức là sức mạnh và nguy hiểm.

🌑bellerian - Lãnh chúa rồng

Khả năng

Một ông chủ khác của Vitalon Underground Passage, Bellerian, một người khổng lồ rồng với một chiếc áo choàng rực lửa. Các cuộc tấn công của anh ta đặt ra đấu trường.

Chiến lược

Ở lại di động để tránh hỏa hoạn và sử dụng các kỹ năng nước để chống lại anh ta. Đánh vào chân anh để hạ gục anh.

Truyền thuyết

Bellerian muốn hồi sinh Hismar, chủ nhân đã ngã xuống. Sự quyết tâm bốc lửa của anh ấy làm cho anh ấy trở thành kẻ thù nổi bật.

Skalpel - người điên cuồng khát máu

Khả năng

Ở nơi cư trú của Vitalon, Skalpel, một người cũ bị hỏng với một chiếc áo choàng và một quan tài rút hết sức chịu đựng. Anh ấy không ngừng nghỉ.

Chiến lược

Tránh các bản hit của anh ấy để ngăn chặn sự tích tụ điên cuồng của anh ấy. Bảo vệ hoàn hảo của anh ấy và né được quan tài.

Truyền thuyết

Từng là người bạn Khazan, bước ngoặt bi thảm của Skalpel, thêm các cổ phần tình cảm cho cuộc chiến tàn bạo này.

👑Princess ilyna - hoàng gia bị hỏng

Khả năng

Vitalon Underground Passage, Ilyna Ilyna cầm một viên đạn rapier và dựa trên âm nhạc. Cô ấy triệu tập tay sai và rào cản quá.

Chiến lược

Phá vỡ âm nhạc của cô ấy bằng sự gây hấn, né tránh những cú sút của cô ấy và phá vỡ sự phòng thủ của cô ấy để mở.

Truyền thuyết

Một công chúa đã chiến đấu với tham nhũng nhưng thua, Ilyna, một nhân vật sâu sắc trong câu chuyện đen tối này.

The First Berserker: Khazan All Bosses

🐲hismar - con rồng điên cuồng

Khả năng

Hismar, ở Vitalon cư trú, là một con rồng truyền tải hỗn loạn. Sừng và hơi thở của anh ấy làm hỏng sức khỏe và sức chịu đựng của bạn.

Chiến lược

Ở gần để tránh hơi thở của anh ấy và đập vỡ vảy anh ấy. Theo dõi các cuộc tấn công hỗn loạn khi anh ta phát sáng màu tím.

Truyền thuyết

Khazan xông cũ, đã hồi sinh để trả thù. Con rồng này là một huyền thoại vì một lý do.

🔥reese - nữ tu sĩ đã ngã xuống

Khả năng

Vitalon Underground Passage, Reese sử dụng ma thuật đen tối và tay sai bất tử. Cô tự chữa lành vết thương và phi hành đoàn của mình.

Chiến lược

Ngừng sự chữa lành của cô, xóa tay sai và chống lại những câu thần chú đen tối của cô bằng các cuộc tấn công nhẹ.

Truyền thuyết

Bị tha hóa bởi người yêu Ozma, sự điên rồ của Reese, thúc đẩy cuộc gặp gỡ kỳ lạ này.

Ozma - bậc thầy của sự hỗn loạn

Khả năng

Ông chủ cuối cùng trong Cung điện Hoàng gia, Ozma, một cơn ác mộng nhiều pha. Chaos Magic, Minions và Teleports Galore.

Chiến lược

Sống sót trong sự hỗn loạn của anh ta tấn công với những người bảo vệ hoàn hảo và đánh mạnh vào giai đoạn cuối cùng của anh ta.

Truyền thuyết

Người bạn cũ của Khazan, và một pháp sư cầm chao, Ozma, The Puppet Master đằng sau tất cả.

Mẹo chuyên nghiệp để chinh phục đầu tiên điên cuồng: Khazan Bosses🔴

Đối mặt với Bosserker Khazan đầu tiên? Tại đây, một số lời khuyên của game thủ-to-gamer:

  1. Hoàn thiện thời gian của bạn: Master Guard và né tránh, mọi thứ đều có giá trị.
  2. Đồ dùng: Boss loot là ly hợp. Craft bộ mới để duy trì tính cạnh tranh.
  3. Gọi để sao lưu: Sử dụng tinh thần vận động để đánh lạc hướng và làm hỏng các ông chủ.
  4. Khám phá mọi thứ: Các mục ẩn và phím tắt có thể biến thủy triều.

Cần thêm mẹo? Swing bởi Gamerebirth cho mới nhất Khazan Cập nhật!

Tại sao những ông chủ này quan trọng🌲

Các ông chủ khazan đầu tiên của Berserker aren chỉ chiến đấu với họ, họ là linh hồn của trò chơi. Mỗi người, từ cơn thịnh nộ băng giá của Yetuga, đến đêm chung kết hỗn loạn của Ozma, hình thành hành trình Khazan và kỹ năng của bạn. Họ là lý do tại sao chúng tôi chơi Soulslikes: cho thử thách, những câu chuyện và quyền khoe khoang.

Vì vậy, làm sắc nét lưỡi của bạn và lặn vào. Hãy theo dõi Gamerebirth Để biết thêm Người điên đầu tiên: Khazan hoạt động. Hạnh phúc giết chết! 🎮